Chronomètre d'échecs

François Drouhard 67cf99af5b Compteur de coups %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
ressources 4b05bc3192 ajout icone dans les ressources %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
.gitignore 06ea012ba8 AJout d'un autre ignore %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
ChronoCheckMate.pro 8a98683b75 Ajout d'un .gitignore et make dans build %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Chronometre.cpp 67cf99af5b Compteur de coups %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Chronometre.h 67cf99af5b Compteur de coups %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Dialog.cpp 906e08eac9 Passage du temps supplémentaire en secondes %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Dialog.h 906e08eac9 Passage du temps supplémentaire en secondes %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
MaFenetre.cpp 33f9f772f6 Signaux et slots pour le gagnant partie %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
MaFenetre.h 33f9f772f6 Signaux et slots pour le gagnant partie %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
README.md 72a8a3daa3 Mise à jour du README %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
main.cpp d7f5d97959 Persistance des options %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
options.cpp 906e08eac9 Passage du temps supplémentaire en secondes %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
options.h 906e08eac9 Passage du temps supplémentaire en secondes %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
ressources.qrc 6d9c9fd09b Ressources et couleurs %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos

README.md

Chronomètre pour jeu d'échecs

Rien de compliqué, il s'agit de deux chronomètre activables en alternance pour chronométrer une partie d'échecs.

  • Les horloges sont réglées sur 5 minutes par défaut, le temps est réglable par le menu Options, (5 secondes à 3h)
  • On peut choisir le nom des joueurs par le menu Options
  • On peut désactiver le son par le menu Options
  • Une option pour ajouter quelques secondes après chaque coup est disponible (1 à 59 secondes)
  • Un bouton d'inversion de côté permet de placer les joueurs d'un côté ou de l'autre de l'échiquier
  • Un bouton permet de changer de camp (blancs ou noirs)