Chronomètre d'échecs

François Drouhard ec7b0a68e5 Ajout d'une sonnerie de fin de temps %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
ressources ec7b0a68e5 Ajout d'une sonnerie de fin de temps %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
ChronoCheckMate.pro ec7b0a68e5 Ajout d'une sonnerie de fin de temps %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Chronometre.cpp ec7b0a68e5 Ajout d'une sonnerie de fin de temps %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Chronometre.h 2c8b979557 Mode compte à rebours %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Dialog.cpp ec7b0a68e5 Ajout d'une sonnerie de fin de temps %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Dialog.h 68b642ea9f passage des options comme un objet du main %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
MaFenetre.cpp ec7b0a68e5 Ajout d'une sonnerie de fin de temps %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
MaFenetre.h 68b642ea9f passage des options comme un objet du main %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
README.md 2db0dbd706 Ajout du read me %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
main.cpp 68b642ea9f passage des options comme un objet du main %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
options.cpp 91b935afe7 Déplacement des options dans une classe %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
options.h 91b935afe7 Déplacement des options dans une classe %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
ressources.qrc ec7b0a68e5 Ajout d'une sonnerie de fin de temps %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos

README.md

Chronomètre pour jeu d'échecs

Rien de compliqué, il s'agit de deux chronomètre activables en alternance pour chronométrer une partie d'échecs.